Difference between revisions of "Ink Cloud"

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(Created Ink Cloud power)
 
(Update with power changes)
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| Item [Ink Cloud                     ]  Type [            Mutant Power]|
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| Item [Ink cloud                     ]  Type [            Mutant Power]|
 
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|______________________[        Description      ]______________________|
 
|______________________[        Description      ]______________________|
| You thought Skunk Spray and Skunk Blast had interesting implications?  |
+
| An inky cloud covers your escape when things get too heated.          |
| Well this something new to try and wrap your mind around....          |
 
 
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|______________________[  Additional Information  ]______________________|
 
|______________________[  Additional Information  ]______________________|
| Power  [Fire Ball-En                                                ] |
+
| Power  [dodge                                                      ] |
 
|______________________[    Base Power Stats    ]______________________|
 
|______________________[    Base Power Stats    ]______________________|
| Type    [Attack, DoT,Direct Damage, AoE                              ] |
+
| Type    [Self, DefenseBuff                                          ] |
| Target  [Medium AoE, DoT                                            ] |
+
| Target  [Self                                                        ] |
| Energy  [6                                                          ] |
+
| Energy  [25                                                          ] |
| Charge  [2000                                                       ] |
+
| Charge  [-500                                                       ] |
| Cooldown[350                                                        ] |
+
| Cooldown[15000                                                      ] |
| Accuracy[90%                                                        ] |
+
| Accuracy[75%                                                        ] |
| Damage  [7(65 damage at level 32)                                   ] |
+
| Damage  [0(0 damage at level 35)                                     ] |
| Damage  [Energy                                                      ] |
+
| Damage  [Physical                                                    ] |
 
| Statuses                                                              |
 
| Statuses                                                              |
| \_EnergyDamage                [100% chance at 3 power for 3 rounds. ] |
+
| \_Defense                    [100% chance at 50 power for 1 rounds. ] |
 
|______________________[Variations from Base Power]______________________|
 
|______________________[Variations from Base Power]______________________|
| AccuracyDebuffCHANCE    [+100                                      ] |
+
| DefenseDuration          [+1                                         ] |
| AccuracyDebuffDURATION  [+5                                         ] |
+
| DefenseMag              [-20                                       ] |
| AccuracyDebuffMAG        [+35                                       ] |
+
| FleeRateChance          [+100                                      ] |
| EnergyDamageCHANCE      [-100                                      ] |
+
| FleeRateDuration        [+2                                         ] |
| EnergyDamageDURATION    [-3                                         ] |
+
| FleeRateMag              [+40                                        ] |
| EnergyDamageMAG          [-3                                        ] |
 
 
|______________________[        Upgrades        ]______________________|
 
|______________________[        Upgrades        ]______________________|
| \_Accuracy                    [5                                    ] |
+
| \_Charge                      [-125                                  ] |
| \_Charge                      [-250                                 ] |
+
| \_Cooldown                    [4000                                 ] |
| \_Damage                      [2                                    ] |
+
| \_DefenseDuration            [0.25                                  ] |
| \_Energy                      [-2                                   ] |
+
| \_Energy                      [-7                                   ] |
 
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 +
Gives a 40% increase in your ability to run away for two turns.  Makes your exposed backside easier to hit though.<br>
 
Available from [[Squid Girl]] tail infection.
 
Available from [[Squid Girl]] tail infection.
  
 
[[Category:Mutant powers]]
 
[[Category:Mutant powers]]

Revision as of 03:33, 30 May 2011

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| Item [Ink cloud                     ]  Type [             Mutant Power]|
|________________________________________________________________________|
|______________________[        Description       ]______________________|
| An inky cloud covers your escape when things get too heated.           |
|________________________________________________________________________|
|______________________[  Additional Information  ]______________________|
| Power   [dodge                                                       ] |
|______________________[     Base Power Stats     ]______________________|
| Type    [Self, DefenseBuff                                           ] |
| Target  [Self                                                        ] |
| Energy  [25                                                          ] |
| Charge  [-500                                                        ] |
| Cooldown[15000                                                       ] |
| Accuracy[75%                                                         ] |
| Damage  [0(0 damage at level 35)                                     ] |
| Damage  [Physical                                                    ] |
| Statuses                                                               |
| \_Defense                     [100% chance at 50 power for 1 rounds. ] |
|______________________[Variations from Base Power]______________________|
| DefenseDuration          [+1                                         ] |
| DefenseMag               [-20                                        ] |
| FleeRateChance           [+100                                       ] |
| FleeRateDuration         [+2                                         ] |
| FleeRateMag              [+40                                        ] |
|______________________[         Upgrades         ]______________________|
| \_Charge                      [-125                                  ] |
| \_Cooldown                    [4000                                  ] |
| \_DefenseDuration             [0.25                                  ] |
| \_Energy                      [-7                                    ] |
|________________________________________________________________________|

Gives a 40% increase in your ability to run away for two turns. Makes your exposed backside easier to hit though.
Available from Squid Girl tail infection.