Medicinal: Difference between revisions

From Flexible Survival
Jump to navigationJump to search
Venator (talk | contribs)
Homemade medkits! Yay!
 
FlexBot (talk | contribs)
Auto update
Line 1: Line 1:
<pre>.________________________________________________________________________.
{{Recipe|name=Medicinal|desc=A firstaid kit can go a long way to keeping yourself and allies in the fight instead of on a stretcher.|cred=10000|xp=30|slevel=|ingredients=None}}
| Item [Medicinal                     ]  Type [                  Recipe]|
|________________________________________________________________________|
|______________________[        Description      ]______________________|
| A firstaid kit can go a long way to keeping yourself and allies in the |
| fight instead of on a stretcher.                                       |
|________________________________________________________________________|
|______________________[        Recipe Info      ]______________________|
| Cred Cost          [10000                                       ]    |
| Salvage Amount                                                        |
| *\-Common Chemical    [2                                        ]    |
| *\-Common Edible      [1                                        ]    |
| *\-Common Mechanical  [1                                        ]    |
| *\-Uncommon Chemical  [1                                        ]    |
| Skills              [Chemical/20                                  ]    |
| XP Cost            [30                                           ]    |
|________________________________________________________________________|
|______________________[        Item Info        ]______________________|
| Charge              [500                                          ]    |
| Cooldown            [2000                                        ]    |
| Damage              [20                                          ]    |
| Damage Type        [Healing                                      ]    |
| Energy              [10                                          ]    |
| Loadout            [15                                          ]    |
| Target              [Single Ally                                  ]    |
| Type                [Healing, Single Target                      ]    |
| Upgrade Cost        [5                                            ]    |
| Upkeep              [2                                            ]    |
|________________________________________________________________________|</pre>
 
Available from the reward shop.
 
[[Category:Recipe]]

Revision as of 06:51, 21 December 2011

Medicinal stats
Description A firstaid kit can go a long way to keeping yourself and allies in the fight instead of on a stretcher.
Cred Cost 10000 Ingredients None
Salvage {{{salvage}}}
Crafting Skills {{{skills}}}
Item Stats {{{istats}}}

Medicinal/Extra Notes Edit notes