Tail Smash: Difference between revisions

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| Target  [Single Enemy                                                ] |
| Target  [Single Enemy                                                ] |
| Energy  [30                                                          ] |
| Energy  [30                                                          ] |
| Charge  [2000                                                       ] |
| Charge  [1050                                                       ] |
| Cooldown[6000                                                        ] |
| Cooldown[6000                                                        ] |
| Accuracy[75%                                                        ] |
| Accuracy[85%                                                        ] |
| Damage  [25(104 damage at level 20)                                  ] |
| Damage  [25(286 damage at level 35)                                  ] |
| Damage  [Physical                                                    ] |
| Damage  [Physical                                                    ] |
| Statuses                                                              |
| Statuses                                                              |
| \_KnockDown                  [100% chance at 5 power for 999 rounds.] |
| \_KnockDown                  [100% chance at 5 power for 999 rounds.] |
|______________________[Variations from Base Power]______________________|
|______________________[Variations from Base Power]______________________|
| Critical KnockDownChance [+50                                        ] |
| CriticalKnockDownChance  [+50                                        ] |
| Critical KnockDownDuratio[+1                                        ] |
| CriticalKnockDownDuration[+1                                        ] |
| Critical KnockDownMag    [+5                                        ] |
| CriticalKnockDownMag    [+15                                        ] |
| KnockDownMag            [+5                                        ] |
| KnockDownMag            [+5                                        ] |
|______________________[        Upgrades        ]______________________|
|______________________[        Upgrades        ]______________________|
| \_Accuracy                   [5                                    ] |
| \_Charge                      [-325                                  ] |
| \_Charge                      [-100                                 ] |
| \_Cooldown                   [-1000                                ] |
| \_Cooldown                    [-400                                  ] |
| \_CriticalKnockDownChance    [12.5                                 ] |
| \_Damage                      [5                                     ] |
| \_CriticalKnockDownMag        [2                                    ] |
| \_Damage                      [8                                     ] |
|________________________________________________________________________|
|________________________________________________________________________|
</pre>
</pre>


[[Category:Mutant powers]]
[[Category:Mutant powers]]

Revision as of 04:00, 30 June 2011

.________________________________________________________________________.
| Item [Tail Smash                    ]  Type [             Mutant Power]|
|________________________________________________________________________|
|______________________[        Description       ]______________________|
| A powerful swipe of a limb knocks an opponent off their feet. Painful, |
| and slowing.                                                           |
|________________________________________________________________________|
|______________________[  Additional Information  ]______________________|
| Power   [Knockout Swing-Phy                                          ] |
|______________________[     Base Power Stats     ]______________________|
| Type    [Attack, Single Target, Physical, Direct Damage, Melee       ] |
| Target  [Single Enemy                                                ] |
| Energy  [30                                                          ] |
| Charge  [1050                                                        ] |
| Cooldown[6000                                                        ] |
| Accuracy[85%                                                         ] |
| Damage  [25(286 damage at level 35)                                  ] |
| Damage  [Physical                                                    ] |
| Statuses                                                               |
| \_KnockDown                   [100% chance at 5 power for 999 rounds.] |
|______________________[Variations from Base Power]______________________|
| CriticalKnockDownChance  [+50                                        ] |
| CriticalKnockDownDuration[+1                                         ] |
| CriticalKnockDownMag     [+15                                        ] |
| KnockDownMag             [+5                                         ] |
|______________________[         Upgrades         ]______________________|
| \_Charge                      [-325                                  ] |
| \_Cooldown                    [-1000                                 ] |
| \_CriticalKnockDownChance     [12.5                                  ] |
| \_CriticalKnockDownMag        [2                                     ] |
| \_Damage                      [8                                     ] |
|________________________________________________________________________|